-
- Anychat Gamevideo SDK 适用于游戏的开发包 立即下载免费试用
- Anychat Core SDK 通用开发包 立即下载免费试用
Navigation
用户登录
更多相关问答
- 什么是SDK Filter?
- 在什么时候调用BRAC_Release来释放资源最合适?
- 如何快速使用AnyChat SDK开发?
- 为什么在WM_GV_USERATROOM消息中查询不到摄像头的状态?
- 为什么默认的录音设备无法语音说话?
- 什么是回调函数及其主要用途?
- 部分计算机上视频不能自动刷新的解决方案
- AnyChat SDK在申请发言的同时会自动发布视频数据吗?
- 如何设置AnyChat视频质量?
- 如何使用流媒体数据代理功能?
- 应用程序是否能控制SDK的P2P连接?
- 如何设置AnyChat的P2P连接策略
- 在什么情况下需要开启“反交织”模式?
- 音频工作(采集)模式是什么?
- 如何排查AnyChat故障信息?
- 如何修改音频通信质量?
- 什么是透明通道,如何使用?
Tags
开发指南
在什么情况下需要开启“反交织”模式?
“反交织”模式是AnyChat Platform Core SDK V2.8.6版本推出的新特性,当采集源输入信号是隔行扫描信号(如DV、电视信号等),且采集分辩率较高(如:640x480)时,需要开启“反交织”模式,可有效去除因采集与显示信号不同步所带来的“横条”干扰,特别是动态画面时干扰更明显,因为计算机屏幕显示是逐行扫描的。
典型开启“反交织”模式的代码如下:
BOOL bDeinterlace = 1; BRAC_SetSDKOption(BRAC_SO_LOCALVIDEO_DEINTERLACE, (PCHAR)&bDeinterlace,sizeof(bDeinterlace));

“反交织”之前的原始采集信号图片
通常因为扫描信号不同步所带来的“交织”干扰出现在采集分辩率较高,普通分辨率(如320x240)则不是十分明显,另外静止画面也没什么影响,主要影响运动画面。

“反交织”处理之后的信号图片
Tags: -
相关项目: -
更新日期:2010-07-27 08:35 作者:: 佰锐科技 修订: 1.4